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frechdax spiel & spaß-Interspiel
Spiel&spaß Introtext
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Spiele für NullFrechdax macht Handstand und Nix

Hier findet ihr z.Bsp: Reisespiele, mit denen sich die Autofahrt oder der Flug verkürzen lassen. Und auch Spiele für draußen...ob beim Picknick mit der Familie oder mit Freunden. Und die Spielregeln von Krocket und Sackhüpfen.
Und damit das Hirn nicht zu kurz kommt: Denksport , Bastelanleitungen und Ausmalbilder zum downloaden. Alles, was Spaß macht und gaaanz umsonst ist.

 

Aber eines solltet Ihr immer immer machen, bevor Ihr Euch irgendetwas aus dem Internet herunterladet, fragt bitte Euere Eltern. VERSPROCHEN?

 

 

Spiele für unterwegs
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Reisespiele für unterwegs

hier findet ihr spannende und lustige Reisespiele, mit denen sich die Reise, die Autofahrt oder der Flug verkürzen lassen.

 

Frage-Antwort-Spiel (Volksschulalter)

Bei diesem Spiel beginnt ein Mitspieler leise von A bis Z zu zählen. Nun muss ein anderer "STOPP" rufen und mit diesem Buchstaben müssen nun alle Antworten beginnen. Nun stellen die anderen Mitspieler alle möglichen Fragen zum Thema Urlaub oder Ferien und die Antworten dürfen nur mit dem entsprechenden Buchstaben beginnen. Also ist der Buchstabe zum Beispiel "G" so kann man z.Bsp. auf die Frage: "Wohin fährst du?" antworten: Grado oder Graz. Auf eine weitere Frage "Was machst du dort?" kann man z.Bsp antworten: "Gurken kaufen". Weiß ein Mitspieler nicht sofort eine gute Antwort oder beginnt mit dem falschen Buchstaben, ist der Nächste dran. - Natürlich muss auch immer wieder ein neuer Buchstabe gewählt werden.

 

Wort an Wort

Dieses Spiel wird mit zusammengesetzten Wörtern gespielt - zum Beispiel sagt der Erste: Schlangennest", der Zweite muss nun mit dem zweiten Wort ein neues Wort beginnen z.Bsp: "Nesträuber", usw. Für jüngere Kinder wird es etws leichter, wenn sie nur neue Wörter miz dem letzten Buchstaben des vorherigen Wortes finden müssen. Also "Schlangennest", "Taube", "Esel", ....

 

WER oder WAS bin ich?

Ein Mitspieler beginnt und denkt sich eine Figur, ein Tier oder auch einen Gegenstand aus, das/der er gerne sein möchte - erzählt es aber natürlich den anderen nicht. Die anderen Mitspieler müssen nun raten wer oder was der "Geheimnisvolle" ist. Es dürfen aber nur Fragen gestellt werden auf die der "Geheimnisvolle" mit "JA" oder "NEIN" antworten kann. Also "Bist du ein Tier?" oder "Bist du eine bekannte Persönlichkeit aus dem Fernsehen?", usw. So nähern sich die Ratenden immer mehr der gesuchten Person. Wer als Erster errät, wen sich der "Geheimnisvolle" ausgedacht hat, gewinnt. Er ist in der nächsten Runde der/das "Geheimnisvolle".

 

Handlesen

Ein Spieler hält seinem Mitspieler die Hand hin und schließt die Augen. Der Mitspieler malt mit dem Zeigefinger klare Motive auf die Handinnenfläche. Z.Bsp: eine Sonne, eine Blume, ein Herz, usw. Für größere Kinder kann man natürlich auch Buchstaben oder Zahlen "schreiben". Was wird geschrieben?
 

Teekesselchen - ein Klassiker nicht nur auf der Reise

Ein Spieler denkt sich einen Begriff aus, der mehrere Bedeutungen hat, z.Bsp: "Birne" und "Glüh-Birne". Nun müssen die verschiedenen Bedeutungen beschrieben werden. In etwa so: "Mein Teekesselchen kann man essen und mein Teekesselchen braucht man im Haus". Wer den Begriff errät bekommt Punkte. Je weniger Hinweise er gebraucht hat, umso mehr Punkte erhält er.

 

 

 

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Reisespiele für unterwegs - Interspiel

JA / NEIN - Spiel

Wählt einen Spielleiter, der während der Fahrt Fragen stellt. Die Mitspieler dürfen aber keine seiner Fragen mit JA oder NEIN beantworten. Wem trotzdem ein JA oder NEIN in heraus rutscht, scheidet aus. Gar nicht so einfach, wenn z.Bsp. die Frage lautet: "Soll ich dir ein Eis spendieren?"

 

Koffer packen - der altbekannte Klassiker

Alle Mitspieler überlegen sich Sachen, die man im Urlaub braucht. Z.Bsp: Badehose, Sonnencreme,.... Nun beginnt ein Spieler mit dem Satz: "Ich packe meinen Koffer und nehme mit: eine Badehose". Der nächste fügt jetzt seinen ausgedachten Gegenstand dazu. Also: "Ich packe meinen Koffer und nehme mit: eine Badehose und eine Luftmatratze" So geht es immer weiter.... Vergisst jemand eine Sache oder irrt sich in der Reihenfolge ist er ausgeschieden.

A - Z Spiel

Alle Mitspieler einigen sich auf eine Kategorie wie zum Beispiel "Tiere" oder "Fernsehfiguren".  Nun werden gemäß der Kategorie die Begriffe nach dem Alphabet von A-Z genannt. Der jüngste der Spieler beginnt mit dem Buchstaben A und nennt bei der Tier-Kategorie z.Bsp: Affe oder als Fernsehfigur Alf. Der nächste Spieler macht mit B weiter. Das wird so reihum bis zum Z durchgespielt. Natürlich ist es mit den Buchstaben X,Q oder Y nicht so einfach - die könnt ihr natürlich weglassen.

Lieblingsfarbe suchen

Erst nennt jeder Mitspieler seine Lieblingsfarbe. Auf LOS! sucht jeder jetzt Gegenstände, Dinge, Pflanzen,... die genau diese Farbe haben und sagt sie auch. Wer zuerst 10 mit genau seiner Farbe entdeckt aht gewonnen.

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Krocket

 

Krocket ist einfach ein tolles, kurzweiliges Sommerspiel, das man am Besten mit mehreren Spielern auf einem gut gemähten Rasen im Park oder im Garten spielt. Natürlich können es auch nur 2 Spieler sein, aber mit 4 oder 6 Spieler macht es halt einfach mehr Spaß.

In euerem Krocket-Set solltet ihr nun Schläger, Metalltore, Kugeln und einen Start- und einen Zielpflock haben.

Nun steckt ihr den Startpflock an einer Stelle Euerer Spielfläche hinein. Jetzt kommen die Metalltore dran. Das erste stellt ihr schon einmal in einem größeren Abstand zum Startpflock auf und alle weiteren müssen voneinander natürlich auch einen schönen Abstand haben. Stellt die Tore nicht einfach hintereinander auf, das ist ziemlich langweilig. Macht so einen richtigen Parcours daraus - einmal hin - einmal her, rund um Bäume und Sträucher, und auch zwischen den Toren muss der Abstand nicht gleich sein. So wird es eine richtige Herausforderung und garantiert zum richtigen Sommer-Spiel-Spaß. Ganz zum Schluß müsst ihr noch den Zielpflock stecken.

So, jetzt nimmt sich jeder einen Schläger und (sofern Euere Schläger eine Farbmarkierung haben) den farblich dazu passenden Ball und schon kann es los gehen!

Der erste Spieler ( das kann mansich z.Bsp. mit "Schere,Stein.Papier" ausspielen) legt seine Kugel direkt an den Startpflock und versucht nun mit dem Schläger die Kugel von dort durch das erste Tor zu schießen. Gelingt das gleich mit einem Schuß darf er weiterspielen und auf das nächste Tor zielen. Gelingt es nicht, bleibt die Kugel liegen wo sie ist und der nächste Spieler kommt an die Reihe und beginnt auch mit seiner Kugel beim Startpflock. Und so geht es reihum bis der Erste mit seiner Kugel den Zielpflock trifft. Habt ihr einen langen Parcours gesteckt könnt ihr euch natürlich ausmachen dass nit dem Erreichen des Zielpflocks das Spiel zu Ende ist. Eigentlich aber geht es nach dem Kontakt mit dem Zielpflock wieder durch die Tore retour - der Erste der beim Startpflock angekommen ist hat gewonnen.

Trifft während des Spiels die eigene Kugel die Kugel eines anderen Spielers so darf man die gegnerische Kugel mit dem Schlag auf seine eigene Kugel (sie müssen dazu so eng nebeneinander liegen, dass sie sich berühren) in eine beliebige Richtung schießen. - So kann man sich z.Bsp. vor einem Tor "freie Bahn" schießen.

 

Natürlich sind dies die vereinfachten Familien-Sommer-Sonne- Spaß- Regeln.

Krocket gibt es ja schon seit vielen Jahrhunderten und es werden auch immer wieder z.Bsp. Meisterschaften gespielt, bei denen die Regeln natürlich viel strenger gehandhabt werden. Da müssen auch die Bälle, Tore und Schläger bestimmte Größen und Gewichte haben und beim Parcours bzw. bei der Spielfläche müssen ganz bestimmte Maße eingehalten werden. 

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Spiele draußen

Völkerball

Gespielt wird in zwei gleich großen und am Besten gleich starken, durch eine Mittellinie geteilten Spielfeldern. Jede Mannschaft wählt einen König, der in den sogenannten "Himmel" (hinter die Grundlinie des gegnerischen Feldes) geht. Der König hat 3 Leben. 
Jede Mannschaft versucht aus ihrem Spielfeld heraus, gegnerische Spieler abzuschießen. Wer getroffen worden ist, stellt sich zum König in den Himmel und kann von dort aus auch versuchen gegnerische Spieler „abzuschießen" um wieder ins Spielfeld zu kommen. Wer den Ball fangen kann, behält sein Leben. Die Partei, die zuerst kein(e) Spieler(innen) mehr im Feld hat, verliert.  Der König kommt ins Feld, wenn nur mehr 2 Spieler im Feld sind. (nicht vergessen er hat 3 Leben!) Der König muss das Spielfeld wieder verlassen wenn wieder 5 Spieler darin sind.

Dazu gibt es einige Varianten:
Völkerball verkehrt:
Nur zwei Spieler pro Mannschaft befinden sich auf dem Feld. Alle anderen Spieler stehen zu Beginn um das gegnerische Spielfeld herum und müssen sich durch Abwerfen befreien. Feldspieler dürfen selbst keine Gegner abwerfen. Sie dienen lediglich als Zuspieler für andere Mitspieler, denen es noch nicht gelungen ist, sich zu befreien. Diejenige Mannschaft, die zuerst komplett auf dem Feld ist, hat gewonnen.

Freilaufen:
Ein abgeworfener Spieler kann sich jederzeit befreien indem er von der gegnerischen Grundlinie aus so schnell wie möglich durch das Feld der Gegenmannschaft läuft, ohne von einem Spieler mit der Hand abgeschlagen worden zu werden.
Mit dieser Variante wird das Spiel schneller und interessanter, außerdem haben auch Spieler die nicht so gut werfen können die Chance sich zu befreien. Und die Feldspieler müssen nichtnur darauf achten nicht getroffen zu werden, sondern müssen auch die gegnerischen Spieler beobachten die bereits getroffen wurden, um deren Freilaufen zu verhindern.

Mehrere Bälle:
Versucht einfach mal mit 2 oder 3 Bällen zu spielen - na da ist richtig was los!

 

Versteinern
Es wird ein Fänger bestimmt. Die übrigen Spieler bewegen sich frei in einem vorher abgesteckten Spielfeld. Da ihr im Freien seit sprecht vorher ab bis zu welchem Bäumen oder anderen markanten Punkten euer Spielfeld reicht. Hat der Fänger nun einen Spieler gefangen ist dieser versteinert und muss breitbeinig stehen bleiben. Jeder andere, noch nicht versteinerte Spieler kann nun einen versteinerten Mitspieler befreien, indem er durch dessen Beine durchschlüpft. Nun darf der befreite Spieler wieder ganz normal mitspielen.

Ziel vom Fänger ist es alle Spieler zu versteinern.

 

Ordnen

Alle Spieler stellen sich in einer Reihe auf. Ein Mitspieler stellt sich vor die Gruppe und versucht sich die Reihenfolge zu merken. Dafür hat er 10 sec. Zeit. (Am besten die Spieler in der Reihe zählen von 10 rückwärts) Dann schließt er die Augen und dreht sich um. Die in der Reihe stehenden Mitspieler verändern nun die Aufstellung. Natürlich muss nun versucht werden die "alte" Reihenfolge wieder herzustellen.

Bäumchen  wechsel  dich

Zuerst wird ein Fänger bestimmt. Alle anderen Spieler stellen sich hinter einen Baum (jeweils nur 1 Kind pro Baum). Nun ruft der Fänger "Bäumchen wechsel dich" und alle Spieler laufen zu einem anderen Baum. Der Fänger muss nun versuchen einen herumlaufenden Spieler zu fangen. Hat der Fänger einen Spieler erwischt, oder hat der Spieler keinen Baum gefunden, so ist er nun der Fänger.

 

Schatzsuche

Alter:  variabel
Zeit:   variabel
Spieler: ab 1
 
Schatzsuche ist das ideale Spiel für dein Kinderfest. Allerdings sind hier einige Vorbereitungen nötig, die am Besten von oder mit einem Erwachsenen gemacht werden.
Besonderen Spaß macht es, wenn die Schatzsuche im Freien statt findet.
Wenn die Möglichkeit nichtbesteht, oder das Wetter nicht mitspielt kann man die Suche natürlich auch verkürzen und in die Wohnung verlegen.

Starten sollte man mit einer Schatzkarte.
Diese Karte kann z.Bsp im Geburtstagskuchen versteckt sein, oder auch als Puzzle zusammen zu legen sein.
Nun gibt es verschiedene Möglichkeiten zu spielen:
►Auf dieser Schatzkarte sind Rätsel, Aufgaben, Hinweise notiert, die zu den Schätzen führen,
   die einfach gesammelt werden sollen. Hier können die einzelnen Schätze dann z.Bsp einen einzig
   großen Schatz ergeben.
►Auf dieser Karte kann sich aber auch nur die Beschreibung zur ersten Station befinden.
   Bei dieser Station werden Aufgaben gelöst, die einen zur zweiten Station bringen,
   und gleichzeitig bekommen die Kinder einen Teil der großen Schatzkarte.
   So erhalten die Kinder mit jeder Station mehr Teile der Schatzkarte, auf der sich dann
   zum Schluss der Weg zum großen Schatz befindet.  
   Die Aufgaben können Bobby Car Rennen sein, Denksporträtsel, etwas aus dem Internet  recherchieren, usw.
   Natürlich sollten die Aufgaben dem Alter der Kinder entsprechen.
   Die Anzahl der Stationen hängt davon ab wie lange die Schatzsuche dauern soll

 

Alternativ Fußball

Alter: ab 6 Jahre
Zeit: ca. 30 min
Spieler:  ab 2

Hier gibt´s einige lustige Alternativen zum sonst üblichen Fußballspiel. Da macht das Fußballspielen sicher auch für Mädels interessant.

►Gleichzeitig mit mehreren Bällen spielen

►Andere Bälle verwenden: Großbälle, Wasserbälle, Medizinbälle, Tennisbälle,…..

►Schießt eine Mannschaft beim normalen Fußball ein Tor, dann darf die andere Mannschaft einen Spieler (eine Spielerin) dieser Mannschaft zu sich holen. Diese (dieser) spielt dann dort weiter.

►Dreibein-Fußball: jeweils zwei Spieler sind an Knöcheln und Knien mit einem Band fest zusammengebunden. Auch die Torleute.
Weitere Regeländerungen sind nicht mehr notwendig.

►Es werden drei  Mannschaften gebildet: zwei nomale sowie eine kleine.
Die beiden normalgroßen Mannschaften spielen gegeneinander, schießt eine der Mannschaften ein Tor, kommt die dritte Mannschaft aufs Feld.
Diese spielt nun solange mit der „schwächeren“ Mannschaft mit, bis der Ausgleich erzielt wurde. Dann verlässt sie wieder das Feld solange, bis das nächste Tor geschossen wird.

 

Wasserballon

Alter: ab 6 Jahre
Zeit: ca. 30 min
Spieler:  ab 6

Ein Wasserballon ist eine Mischung aus Wasserball und Luftballon. Nur wird der Luftballon nicht mit Luft gefüllt, sondern mit Wasser.
Steckt einfach den Ballon unter den Wasserhahn und füllt Wasser hinein. Zuknoten, und los geht´s.

►Kegelscheiben:
Auf einer ebenen Bahn wird mit den Wasserballons gekegelt.
Als Kegel gibt es etwas, das mit Wasser gefüllt ist. Meist genügt ein „Kegel“, so leicht ist er nämlich gar nicht zu treffen.

►Kugelstoßen:
Versucht einmal mit einem so gefüllten Wasserballon ein „Kugelstoßen“. Zerplatzte „Kugeln“ sind ungültig.

►Wasserfußball:
Auch Fußball kann man mit solchen Ballons spielen. Aber nur ganz sanft !

►Wasserballonball:
Wird nur wenig Wasser in den Ballon gefüllt, dann jedoch noch kräftig Luft hineingeblasen, ergibt das einen lustigen Wasserball. Seine Eigenschaften verändern sich, wenn man mehr oder weniger Wasser bzw. weniger oder mehr Luft in den Ballon gibt.
Mit diesen Wasserballons lässt sich aber nicht nur im Wasser gut spielen, auch an Land ist das Zuspielen und Werfen damit nicht nur Lustig, sondern auch manchmal eine super Abkühlung.
Also daher genügend Luftballons bereit halten!

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Spiele zum Nulltarif für draußen - Interspiel

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Sackhüpfen

Sackhüpfen ist ein sehr beliebtes Spiel nicht nur auf Kinderfesten, denn Sackhüpfen ist nicht nur ein Wettlaufspiel für Kinder.

Was wird dafür benötigt?

Erst einmal eine geeignete Hüpfstrecke, dann einige große Säcke - man muss sich ja hineinstellen können - am Besten aus Jute, und dann natürlich viele Mitspieler, damit das Rennen so richtig Spaß macht.

Nun braucht es natürlich eine Start- und eine Ziellinie. Wenn die Teilnehmer noch nicht so geübt sind würde ich die Strecke nicht allzulange machen.

Jetzt könnt ihr euch entscheiden: entweder es hüpft jeder für sich, oder- was vor allem bei vielen Teilnehmern Sinn macht- ihr bildet Mannschaften und macht einen Staffellauf daraus.

Nun stellen sich die Teilnehmer an der Startlinie auf und steigen mit beiden Beinen in ihren Sack. Dann wird der Sack mit beiden Händen bis ca. zur Hüfte hochgezogen. Wie bei jedem Wettlauf braucht es ein Startsignal - und schon hüpfen die Teilnehmer um die Wette bis zur Ziellinie.

Habt ihr euch für einen Staffellauf entschieden, dann müssen sich zuerst einmal zwei Mannschaften bilden. Nun benötigt ihr nur zwei Säcke, denn beim Staffellauf hüpfen immer nur zwei Spieler gegeneinander.

Die Mannschaften müssen sich nun untereinander ausmachen wer als Erste, wer als Zweiter, usw. hüpft. Nun hüpfen die ersten der beiden Mannschaften los. Beim Ziel angekommen müssen sie aus dem Sack steigen und der zweite Teilnehmer der Mannschaft steigt hinein und hüpft wieder retour (man kann auch vereinbaren mit dem Sack  in der Hand wieder zum Start zu laufen, dort erst in den Sack zu steigen und Richtung Ziel zu hüpfen.)

Wie ihr das auch immer vereinbart - gewonnen hat die Mannschaft die mit allen Teilnehmern die Strecke am schnellsten absolviert hat.

 

Übrigens: damit alles fair abläuft solltet ihr natürlich schon darauf achten, das immer Gleichaltrige gegeneinander antreten.

 

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Spiele im Wasser

Tauziehen

Alter: ab 6 Jahre
Zeit: ca. 20 min
Spieler:  ab 6
Versucht einmal, das bekannte Tauziehen im Wasser durchzuführen. Am betsen eignet sich dazu ein Seil, das im Wasser schwimmen kann.
Jeder Bootsbesitzer weiß, wo man so etwas bekommt. Die Regeln sind wie beim normalen Tauziehen, die Ergebnisse aber ganz anders.

 

Matratzenball

Alter: ab 6 Jahre
Zeit: ca. 20 min
Spieler:  ab 7
Ein großer Wasserball wird in die Mitte des „Spielbeckens“ gegeben.
Die Mitspieler besteigen Ihre Luftmatratzen (oder auch mehrere auf einer Luftmatratze) und versuchen, den oder die Bälle, ohne sie zu halten, über eine bestimmte Strecke zu transportieren oder sonst irgendwie über eine bestimmte Strecke zu treiben.

 

 

Spiele imwasser zum Nulltarif-Interspiel

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...das Schwungtuch

Schwungtücher sind große runde oder eckige Tücher, die an einen Fallschirm erinnern und mit denen man sehr schöne Spiele in einer kleinen oder größeren Gruppe machen kann.
Wir haben hier einige Spiele beschrieben für die sich das Schwungtuch besonders gut eignet:

Kennenlernspiel

Alle schwingen das Tuch auf und ab. Der Gruppenleiter sagt nun, dass alle mit einem roten T-Shirt den Platz tauschen müssen. Alle Kinder mit rotem T-Shirt laufen nun unter dem Fallschirm durch und suchen sich einen neuen Platz. Anstatt T-Shirtfrabe geht auch: alle die im Monat August Geburtstag haben, oder zwischen 140 und 150cm groß sind, oder deren Vornamen mit A beginnt. Es können natürlich auch 2-4 Namen aufgerufen werden, die nun die Plätze wechseln müssen.
Unter dem Schwungtuch

Denn Fallschirm nach oben schwingen und anschließend die Arme hinter dem Körper zu Boden sinken lassen und sich hinsetzen. Der Fallschirm bildet nun ein Dach, die Gruppe befindet sich komplett unter dem Fallschirm.
Ball-Gewusel

Die Spieler bewegen das Schwungtuch durcheinander hin und her. Dann wird ein leichter Plastikball oben auf das Tuch geschmissen. Alle müssen mithelfen, dass der Ball nicht von dem Schwungtuch herunterrollt. Das Spiel kann auch mit zwei oder gar drei Bällen gespielt werden. Oder als Teamspiel. Die Spieler auf der einen Seite, versuchen den Ball auf der Seite der Gegner vom Schwungtuch zu befördern – und anders herum.
Katapult

Ein auf dem Fallschirm liegender Ball wird versucht so hoch wie möglich katapultieren zu lassen.

Variante: Legt einen Ball auf das Tuch und schleudert ihn gemeinsam hoch. Immer, wenn der Ball in der Luft ist, habt ihr Zeit, das Tuch von allen Seiten aufzurollen. Wieviele Würfe braucht ihr, bis das Tuch ganz zusammengerafft ist?

Ball-Gewusel

Die Spieler bewegen das Schwungtuch durcheinander hin und her. Dann wird ein leichter Plastikball oben auf das Tuch geschmissen. Alle müssen mithelfen, dass der Ball nicht von dem Schwungtuch herunterrollt. Das Spiel kann auch mit zwei oder gar drei Bällen gespielt werden. Oder als Teamspiel. Die Spieler auf der einen Seite, versuchen den Ball auf der Seite der Gegner vom Schwungtuch zu befördern – und anders herum.
Katapult

Ein auf dem Fallschirm liegender Ball wird versucht so hoch wie möglich katapultieren zu lassen.

Variante: Legt einen Ball auf das Tuch und schleudert ihn gemeinsam hoch. Immer, wenn der Ball in der Luft ist, habt ihr Zeit, das Tuch von allen Seiten aufzurollen. Wieviele Würfe braucht ihr, bis das Tuch ganz zusammengerafft ist?


Katapult

Ein auf dem Fallschirm liegender Ball wird versucht so hoch wie möglich katapultieren zu lassen.

Variante: Legt einen Ball auf das Tuch und schleudert ihn gemeinsam hoch. Immer, wenn der Ball in der Luft ist, habt ihr Zeit, das Tuch von allen Seiten aufzurollen. Wieviele Würfe braucht ihr, bis das Tuch ganz zusammengerafft ist?

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Spiele mit dem Schwungtuch-Interspiel

spiel&spaß_Headline malen und Basteln
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   Malen und Basteln   
Basteln_1
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Basteln im Winter - Vogelfutter-HängerBasteln im Winter -
ein Vogelfutter-Hänger

So ein Vogelfutter-Hänger ist ganz leicht selbst herzustellen. Dazu brauchst du:

 

30dag Kokosfett / Mischung aus Sonnenblumenkernen, Nüssen, Haferflocken oder Rosinen / ca. 10 Stück Keksausstecher / 10 Zahnstocher / Schnur

 

Erhitze nun in einem große Topf ganz langsam das Kokosfett bis es flüssig ist. Nun fülle deine Vogelfuttermischung ein und rühre mit einem Kochlöffel um. Leg dir auf ein Tablett oder einem größeren Brett eine Alufolie auf und leg die Ausstechformen auf. Wenn die Vogelfuttermischung etwas abgekühlt ist, gieße sie vorsichtig in die Ausstechformen. Stecke in jede Form einen Zahnstocher senkrecht hinein ( an dieser Stelle wird der Behang dann aufgehängt) und lass die befüllten Formen auskühlen und schön hart werden. Das geht am besten wenn du die Möglichkeit hast das Tablett ins Freie zu stellen. Wenn die Masse hart geworden ist den Behang aus den Formen lösen, den Zahnstocher entfernen und durch das entstandene Loch eine Schnur durchfädeln. Nun kannst du deinen Vogelfutter- Hänger auf einem Baum, einen Strauch oder auf dem Balkon befestigen.

 

 

Ferientagebuch selber gestalten – InterspielFERIENTAGEBUCH  selbst gestalten

klicke einfach auf das Bild und du kannst dir die Bastelanleitung herunterladen

 

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Bastelset Speedboot mit Seifenmotor – InterspielSpeedboot mit Seifenmotor

Mach einen Download und drucke dann am

besten auf etwas stärkerem Papier aus und schneide das Boot aus!

 

Leg es ins Wasser (egal Badewanne oder Waschbecken)und streu ein paar kleine Seifenspäne nur genau in das Loch am Heck –

so heißt das hintere Teil des Bootes.

Seifenspäne sind leicht von einer Seife abzukratzen.

1 Tropfen Spülmittel tut’s auch.

Gleich nachdem Seifenspäne oder Spülmittel

das Wasser berühren, „düst“ mein Speedboot ab.

Hat was mit der Oberflächenspannung des Wassers zu tun.

 

Denn da, wo die Seife mit dem Wasser in Kontakt kommt, zerstört sie die Oberflächenspannung. Die Flüssigkeitsmoleküle schnellen nach hinten.

Dabei stoßen sie gleichzeitig das Boot nach vorne.

Also auch dran denken, dass dieser Effekt nur gelingt solange das Wasser ganz klar,

also ohne Zusätze ist.

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Geh' durch ein Blatt Papier!

Wetten, Du kannst durch ein Blatt Papier gehen!!!

 

Geh' durch ein Blatt Papier – InterspielDie Wette gewinnst DU!

Behaupte, du kannst in ein Blatt DIN A 4 Papier ein Loch schneiden, durch das du durchgehen kannst. Die Kommentare kannst Du Dir sicher vorstellen!

Dabei ist es gar nicht so schwer.

Falte ein A4 Blatt in der Mitte der langen Seite und schneide mit der Schere, wie im Bild 1, auf der geschlossenen Seite einen leichten Bogen aus. Schneide dann Schlitze so in das Blatt, wie im Bild 2 gezeigt.

 

Wenn du jetzt das Blatt Papier vorsichtig auseinander ziehst ....Na – hab ich zuviel versprochen – Da passt sogar Dein Papa durch.

 

 


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Ein paar Inspirationen

per Video

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Jede Menge Ausmalbilder

Klick auf das Bild deiner Wahl zum download

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Denkspoert bei interspiel
   Denksport   
spiel&Spaß Bilderrätsel
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Schau genau und finde die Unterschiede !!

Vogelhaus-Suchbild 7 Fehler sind im rechten Bild

Hier die Lösung :

 

 

Frühlings-Suchbild10 Fehler sind im rechten Bild
Du kannst das Bild auch downloaden und ausmalen!

spiel&spaß Rätsel 3
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Bilder/Worträtsel

Knack die Nuss: Hier ist die Lösung:

spiel&spaß Rätsel 5
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Karte österreichKennst Du Dich Aus(tria) ?

Kennst du den höchsten Berg Österreichs ?

Welcher ist unser tiefster See? 

Welches österreichische Bundesland ist das kleinste? 

Wer ist denn weltweit als unser berühmtester Komponist in aller Munde?

Und unsere bekannteste Kaiserin ist?  


Erde & Globus QuizFRECHDAX Erde und Globus Quiz

Links siehst du eine Zahl und einen Begriff, der irgendwie mit unserer Erde oder dem Globus zu tun hat.

Rechts gibt´s mögliche Antworten dazu! Aber welche Antwort gehört zu welchem Begriff? Einfach in der ganz rechten Spalte die Zahl des dazugehörigen Begriffs eintragen.

Gar nicht so einfach, oder? Ob du alles richtig hast, findest du hier!

 

1 Die Erdkruste... besteht vermutlich aus festem Eisen.
2 Der Erdmantel... besteht aus zähflüssigem, bis zu 3.000°C heißem Gestein.
3 Der äußere Erdkern... verlauf vom Nord- zum Südpol.
4 Der innere Erdkern... umschließt die Erde mit einer festen Gesteinsschicht.
5 Der Äquator... wurde die Erdkugel in 24 Zeitzonen eingeteilt.
6 Mit Hilfe des Gradnetzes... laufen parallel zum Äquator.
7 Die Breitenkreise... ist für die Zeitrechnung wichtig.
8 Die Längengrade... besteht wahrscheinlich aus flüssigem Gestein.
9 Der Nullmeridian... kann jeder Ort der Welt genau bestimmt werden.
10 Zur Zeitmessung... teilt die Erde in eine Nord- und Südhalbkugel.

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Labyrinthe

Labyrinth-Rätsel_1

Wie bringt der kleine Zwerg seine Erdbeere nach Hause?

Hilf ihm den richtigen Weg zu finden. Hier die Lösung:

 

 

Labyrinth-Rätsel_2

Hilf dem Mädchen den Weg zu Ihrem Haus zu finden

und dabei 10 Ostereier zu sammeln. Hier die Lösung :

spiel&spaß Rätsel 4
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Was ist denn das ?

 

Rätsel_Zahnbürste Rätsel_PastaRätsel_Eis

spiel&spaß Rätsel 6
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Petri Heil Suchspiel

Hier ist die Lösung:

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